互联网时代下如何实现免费营销变现?



  现如今,“免费营销”已经被各圈内人士玩了个遍,但是你真的懂免费营销吗?今天,先知品牌营销策划公司就来跟大家说一说免费营销那些事。

   免费,一个古老的话题。试用、赠与,传统社会中更简单形式。现代社会的种种,从电视开始,就彻底进入了传播媒体的免费时代,互联网上的种种免费,对于逗留在实体经济中人们,是一件不可思议的事情,这不打紧。

 

互联网时代下如何实现免费营销变现?

   可是,互联网中创业的人们,究竟应该如何想呢?如何看待这个不得不严肃对待的免费两字。跟随先知品牌,说说互联网中的疯狂故事,也颇有趣的。来看看先知品牌营销策划是如何归类免费的:

   1、 出售虚拟设备

   在互联网游戏的龙头中,装备的好坏是标志玩家能力高低,也代表在这个虚拟龙头中生存力和发展力,虚拟设备也成为玩家们喜欢炫耀和比拼的。

   这个龙头,总是有一些人,有热情却没有能力,这时候如何办呢?

   现实龙头中,学校没搞好,就去上补习班,花钱买老师时间。在虚拟的龙头中,不过也是如此,就有了虚拟设备的出售。

   这个虚拟设备可以有别的玩家出售(就如:跑步圈的记录步数的,也有步数赠与,可以说有趣到极点,也可以说无聊到极点),游戏系统支持这种转赠功能并不复杂。

   这时候游戏的制作者会忍不住,直接就发售这种虚拟设备,将这种虚拟空间的物品转化成现实龙头的,注意:这时候需要克制发放的冲动,搞不好就会通货膨胀的。这个控制相当的不易,谁知道合适的数量应该是多少呢?

   当然,在虚拟龙头中,还有一些其他做法。比如说虚拟的房地产销售,让玩家能在虚拟的龙头中运作运营。

   2、 衍生物订购

   这种模式有点类似于虚拟设备,但是并不完全相同,这个订购会将虚拟设备变成实际龙头中某一个实在的存在。例如迪斯尼,针对线上的“企鹅俱乐部”的玩家,推出了相应的家具或宠物,这时候线上的1200万的免费的玩家中,6%的付费会员每年会贡献4000万美元的订购。

   看到,这个是一个很有意思的模式。

   类似的小米手机以BOM发售时,每一个人在疑惑其如何赚钱,尽快这是有误区的,BOM表也要看规模的,规模小的时候,元器件和加工的采购自然是高昂的,到了批量的时候价格自然降了下来,小米也不过是以一个相对比较高的规模去预估第1台手机的发布而已,不过这个价格确实低了。小米手机的衍生物如耳机、手环、电子秤、以至于如米兔等偶像玩具,其实都是盈利模式。

   生态链的构建,只要是对社会有价值的,总会以其他方式体现其市场意义。所以,先不必考虑太多,努力去为更多人的利益去努力,后面的事情自然会到来的。

   有句话咋说,你只要不断努力,美好的事情就将呈现在你的面前。也许,衍生物就是一种美好事物吧。

   3、广告嵌入

   广告嵌入应该是更为常见的赢利工作模式,传统的电视节目就是这样的,你看电视、节目方出力制作、广告商出钱支付,这种模式是一种对注意力的购买,想要传播口碑,想要传播度,必须通过渠道。

   在远古时代,这样的传播渠道,就是广场、就是人的口耳相传,自然效率是低的,传播范围是小的,所以有名气人的点评是很重要的。还记得,三国的曹操年轻时,死乞白赖地要别人给他做评论,得了一个“乱世奸雄,治世能臣”,可不一时誉起四方,这就是更早的口碑了吧。

   在互联网的时代,有价值的平台上的广告传送就成为高效平台,所以不只是电视(可惜收视率愈来愈低)、电影(内嵌广告)、门户(滚动广告),以及游戏(在内部场景中内设广告,这和电影内嵌广告类似,但是会根据人员的不同而进行改变,互动龙头总是更有效率)。

   这种变现能力逻辑在于:要么将注意力变现(即在虚拟龙头中构建了吸引注意力的能力),例如广告;或者直接将虚拟龙头的物品变现,装备、地产和衍生物直接有价化(这是一个比较好的逻辑),稍微远一点就是将过程中的逻辑、印象和喜爱落地到实际龙头中成为玩偶或其他的物品。

   这大概就是就是所谓“免费”中的变现能力。

 

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