2011年高手谈空间VI设计心得



 2011年高手谈空间VI设计心得中就有充分提到对空间进行VI设计具有一定的技巧和心得。

  现在空间VI设计所涉及到的软件有很多种,每种使用的方法也会各有不同,但是相同之处都是为了使VI设计看起来更饱满更有生气。

  空间渲染方面一般自己做了一张图后,都会反复地看。简单的理解,就是当你调节灯光或材质的时候,总有些地方自己看起来感觉不舒服。成图给客户或朋友看的时候,别人不太留意或许看不出来,那应该就是自己做图的时候处理得不够细致的地方。每做一张图,都稍微总结下。或做练习的时候,带着一定目的,加以一定数量,不知不觉中就提高了。

  空间VI设计LOGO渲染方面,灯光和材质之间的关系密不可分。一些初学的朋友,总想令室内空间的光线照明比较充足,但却经常遇到一些黑面或者死黑的角落问题。这除了灯光的参数和摆放位置外,材质也起了决定性影响。例如比较暗的地面,对光线反弹到天花或四周空间就自然相对减弱很多。如果在继续把灯光加强,又会出现一些图面暴光的位置,这时候就需要灵活处理,利用各种3D材质的特点。

  软件是死的,人是活的,多动脑筋,很多问题自然慢慢能解决。相反一些经验比较丰富的朋友,会尽力把图面压暗,只需要突出亮点。在现今行业和软件如此透明的情况,渲染技术反而不再是主体,理解才是更重要的,思考大于操作。

 

 



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