如果你是一个经验丰富的设计师,是可视化真的



   在一个完全新的设计项目中,上面介绍的方法有助于确保我们的结果是不以任何方式限制了起点上的电脑或相对简单的操作,往往是很有诱惑力的追求,但不一定是更合适的或刺激。绘图有助于把我们的更有效的设计理念,正视舞台的中心,并迫使我们,然后找到更好的方式来达到预期的效果。当然,如果我们开始与布局一张空白的纸和铅笔,进行研究,以获得灵感,然后设计明智,天空的极限。

  为什么可视型设计所以帮助?
  我们认为,使用绘图和标记产生的视觉效果,是一种很好的方法,开拓思路,扩展设计,以探索创新的可能性。绘图常常把我们的设计,我们可能不会,否则考虑到意外和令人兴奋的途径。一个惊人的链接之间的大脑和手是伪造的,有效地使翻译和可视化,即使是更细微的设计思路,包括纹理和色调专业logo设计的变化。图纸的行为是一个表达式,这个环节。有很多的报价头部,心脏和手之间的连接。英国艺术家和作家约翰·罗斯金说,在19世纪后期,“一个年轻的艺术家的教育应该始终是头部和心脏的问题和手。”拉斯金说,艺术与设计,必须出示“通过细微的所有机器,这是人类的手。“
  1950年,英国设计师理查德·亚特和学术头,心和手的共同作用,阐述了三个相互关联的设计元素。头部提供了逻辑的心脏,情绪刺激;和技能,让表格的设计理念被执行的手。
  作为我们工作的一部分,与学生和我们自己设计的实践中,我们经常使用的绘图可视化的两个层面。这两种形式我们称之为微观和宏观。微可视化在更复杂的设计挑战,探讨了替代品的细节“亲密”,例如,标题,副标题和一段文字如何走到一起的图像和字幕如何团结。
  当决定时,更有效的组合关系和组合可以被开发和应用微在其他方面的设计挑战。采取多项有效解决这些微的视觉效果,我们将进步到我们的个层次的可视:可视化宏。通过布局纸张使用半透明的特性,我们将尽快追查通过汇集一组的微视觉效果,形成一个完整的“页”分组。正是在这个阶段,我们会在页面的参数绘制,并尝试不同的规模和多样的关系成分的可能性。
  这些图像显示了一些我们的书“粘图形设计的微缩略图。”鉴于这本书是关于存储设备,我们想一定要创造一个持久的印象型。在我们的设计图纸,上面显示,我们指出了可能的设计币和字幕的纹理和色调的变化和层次,同时,我们也注意到需要为这些微型的设计元素成分方面。更终的图像显示了一些主要的数字解释这些图纸。
  这三幅图像是由图形设计师阿比盖尔·厄温,慷慨地分享了一些她的宏观设计绘图和视觉效果。在这些例子中,阿比盖尔开发设计在一本杂志上的新闻传播类型。更终,这些网页将包含五个独立的小文章,一个共同的主题下走到了一起。前两个图像,她正在探索替代的方法来设计这些文章。在第三的形象,阿比盖尔已经开始了她怎么可能会带来这些五篇文章,一起在一个传播。
  这些例子表明我们的更本书,“布局使其适合一些的初始微视觉效果。”图纸探索纹理,色调,层次和成分的选择,两个跨页显示的一些方面我们的数字诠释这些设计图纸。
  以这种方式开始了新的设计,我们总是首先通过搜索出更复杂的项目方面。搞清楚设计系统,先解决更困难的情况下,可以更容易地应用所产生的设计系统和关系简单方面的项目。有测序的可视化的各个方面并没有硬性规定。我们已经发现,我们手工绘制的顺序,在电脑上工作不同,有时两种方法合并。然而,使用这两种方法的发展合作伙伴关系,是一个很好的方式,更大化的设计理念。
  曾经倾向于简单地重用曾在以前的项目,简单易用性和速度的印刷样式的调色板?我们知道我们,但服用的时间和精力来尝试替代品,并开发完全不同的选择将有改善的结果,对于这个问题,增加了我们的满意。我们有我们的眼睛上的时钟解决方案是令人满意的,但不是更有效的,刺激或满足。
  翻译到设计图纸
这个过程中的一个重要方面是能够翻译标记决策的细微差别,到更后的工作。这需要附图进行详细和精确的评估。微妙的对比色调和纹理,在您的视觉效果,应有助于建立一个有价值的图片的类型和图像,对于这个问题,每一个其他方面的设计。仔细看的微妙之处在视觉效果,并利用它们作为一个起点,在选择字体的细微差别,重量,跟踪,字距,甚至导致。
  从较小的纸张的视觉效果过渡到Web或打印设计,可以是困难的,我们的学生,我们经常讨论这个问题。一个系统,现在似乎工作得很好 - 尽管是一个完全依赖于视觉比例大小更终设计 - 扫描或精心拍摄的视觉效果,然后拖放到要使用数字文件的背景作为模板的更终稿。当设计被充分呈现,该模板可以被删除。
  这里的三个图像显示在前款所述的过程。更步显示了一个简单的绘图头版通讯。接下来的两个图像显示阶段,导致汉化版。以品红显示的数字的绘制,包括不同的,层与层之间的区分,本文的目的。
  绘制的另一个原因:作为使用类型和图像的灵感
做标记的另一个原因是发展类型,我们已经做了非常有效地创建类型的图片和文字颜色的影响在我们的书作为一个练习的想法。该方法包括:寻找样本的类型,然后剪切并粘贴他们形成新的布局。副本不也一定是有意义的,但抽象的结果可以是一个令人惊讶的和鼓舞人心的方式进入一个设计项目,涉及类型。
  这次演习一直很受欢迎,我们的学生,已捕获抽象布局的设计方案灵感来自谁。在这里所示的例子中,学生们汇聚发现样本的类型来创建纹理和色调的对比度和动态组合,无压力感的设计。
  迅速在电脑屏幕上生成设计权的易用性和即时的满足感,是很有诱惑力的。可接受的概念,可以生成这样。但是,如果一个设计师渴望到更广泛的有趣和有用的视觉概念,那么实现这一目标,仅在电脑上工作是不可能的。
  我们在没有办法贬低电脑;资产是无价的设计师。但我们坚信,头部,心脏和手之间,它不应该取代直观的途径。手工绘图,然后再由电脑不是一成不变的,任何一方可以先来,如果我们使用它们串联探索和发展的更有效的解决方案,为观众和设计师的一致好评。
  纸和铅笔的概念必须是设计过程中的一部分,如果想法被更大化。有没有规则或精确的风格,设计师需要遵循,但需要足够的精度和细节,以便能够做出明智的判断。我们的剪切和粘贴的方式发现样品类型和工作放在一起不同寻常的组合,也可以是一个鼓舞人心的起点。虽然有没有一套做的和不该做的在设计过程中,适量的绘图,标志制作和实验,势必会提高更终的结果。
  本文已被一个极好的机会,检查产生想法型绘图和标记时,可以发挥的作用。以前,我们只是简单地触及这个话题写作时更广泛的纹理和色调的素质在我们的图书数量型和图像设计,包括创建型图片和文字颜色和专业商标设计练习册的影响。这些实用指南的基本图形和设计型的有用的提醒。

 



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